agregador de conteudo

Lista de agregadores de conteúdo

Lista dos principais agregadores de conteúdo.

Como já citado em um post anterior (“Agregadores de Conteúdo“), todo blogueiro tem por objetivo o reconhecimento e o aumento do tráfego de seus blogs e que todo esforço é valido, contanto que feito de forma certa, para isso existem diversos modos. Uma forma de divulgação seria o uso de agregadores de conteúdo, também chamado de agregadores de links para aumentar as visitas, não vou abordar muito sobre o que é um agregador, pois, esse não é o objetivo desse post, caso queira saber mais leia “Agregadores de Conteúdo“.

 

lista de agregadores de Conteúdo

Pensando nisso criei uma lista com alguns dos agregadores mais usados!!. Dentre eles estão alguns realmente famosos e podendo ser grandes fontes de visitas, dando um bom feedback. Agregadores como o diHITT, Reddit e  Technorati, funcionam como um misto de rede social e agregador de conteúdo, já outros agregadores apenas seleciona os conteúdos submetidos, lembrando que cada um desses agregadores usa seus próprios critérios para definir o que vai ou não ser aprovado.

O uso adequado dessas e de muitas outras ferramentas é o melhor modo de conseguir atingir seus objetivos na Web, mas fica uma dica, use sempre com cautela e de forma adequada.

Lista de Agregadores Nacionais

 

Lista de Agregadores Internacionais

 

Apesar dessa lista de agregadores de conteúdo ser um pouco pequena, foram ressaltados somente aqueles testados e que deram um bom retorno, mesmo assim, cada caso é um caso, só testando para saber. Use seu bom senso!

ubuntu phone

Ubuntu For Phones

Há muito se fala sobre novos Sistemas Operacionais para Smartphones, mas ainda é incontestável que os atuais Android, iOS, Windows Phones são os mais utilizados e populares entre o público em geral, apesar disso, novas promessas para o mercado estão surgindo e com elas várias mudanças. O Firefox OS ainda nem chegou de forma definitiva e já está fazendo alvoroço entre os entusiastas, mas talvez quem roube a cena seja o tão aguardado Ubuntu for Phones, também chamado de Ubuntu Phone, Ubuntu Mobile e principalmente por Ubuntu Touch, visto que o nome definitivo ainda não foi decidido ou melhor dizendo, divulgado.

 

Ubuntu Phone

ubuntu phone(Fonte da imagem: http://www.ubuntu.com/phone)

 

Com um visual elegante, mais ao mesmo tempo simples e fácil, o Ubuntu Mobile parece ter agradado muito quando apresentado na CES 2013, com uma interface baseada no Unity, promete ser bem agradável ao utilizadores. Apesar de tudo, pode haver mudanças repentinas antes do lançamento oficial da Canonical.

 

Infelizmente, Ainda Incompleto

Infelizmente, o Ubuntu Phone ainda esta em fase de desenvolvimento e por isso ainda esta incompleto, com alguns bugs, com certa instabilidade na rede Wi-fi e GSM, sem uma loja de aplicativos online ainda e com alguns outros recursos a menos, etc… Muito provavelmente antes de seu lançamento oficial a canonical resolva esse pequenos empecilhos, além da possibilidade de se acrescentar alguns recursos extras.

 

Apps

Com certeza esse é o ponto crucial, tanto no mercado de S.O. para portáveis, quanto para PCs. Provavelmente esse não será um problema para o Ubuntu Touch, mas sim, um diferencial, visto que terá a comunidade Linux ao auxilio.

 

Data de Lançamento

A data de lançamento, como já especulado está marcada para Outubro desse ano,  apesar de que já esta disponível um preview para desenvolvedores, mas a versão final somente no final d0 ano, então, ficamos aguardando.

HTML básico parte 1

HTML é a abreviação para HyperText Markup Language (Linguagem de Marcação de Hipertexto), e segundo a Wikipédia é a linguagem de marcação utilizada para desenvolver páginas Web. Em geral um documento HTML pode ser interpretado pelos navegadores, como: Mozilla Firefox, Opera, Chrome, Safari,  talvez Internet Explorer (brincadeira, o IE também) dentre muitos outros.

Os navegadores abrem os documentos HTML e interpretam o conteúdo formando a página, na verdade eles organizam os elementos da página e os formatam conforme os códigos (tags), por isso pode ser considerado uma linguagem não compilada, muitos não consideram HTML uma linguagem de programação e sim, apenas uma linguagem de marcação, apesar disso, esse conceito é muito controverso.

Tutorial de HTML

Tags HTML

Tags são são elementos que definem e criam funções dentro de um documento, cada tag tem sua finalidade e parâmetros, veja o exemplo:

To Be Geek   a tag (bold) define que o conteúdo entre elas fiquem em negrito igual abaixo

To Be Geek

Em geral as tags precisam ser abertas e fechadas ( com / ):

(abrindo tag)

(fechando a tag)

 

Parâmetros

Dentro das tags podem conter parâmetros (elementos), que por sua vez aumentam as funcionalidades e características daquela tag.

Veja abaixo:

<p align=”center“>Essa tag “p”cria um novo parágrafo e o parâmetro align=”center” diz respeito ao alinhamento, que nesse caso, sera centralizado.

 

Quando a tag é fechada, ela perde sua finalidade ou seja tudo depois de onde ela foi fechada não sofrerá seus efeitos, tanto da tag como de seus parâmetros. Veja mais um exemplo:

O nome To Be Geek ficará em negrito mas o resto da frase não.

somente o conteúdo entre <b></b> sofre seus efeitos, nada antes dela ser aberta, nada depois dela ser fechada.

Exemplo de como ficará:

O nome To Be Geek ficará em negrito mas o resto da frase não.

 

Tags HTML Essenciais em Um documento

Existem 3 tags consideradas essenciais e que devem estar presente em qualquer documento HTML, no caso são, , e

<html></html> Todo documento deve conter essa tag no começo e sendo fechada no final, pois é ela quem indica onde começa e termina um documento html.

<head></head> Tag responsável pelo cabeçalho do doc., geralmente o conteúdo entre elas não é visível aos usuários.

<body></body> Essa tag define onde começa e termina o corpo da página, todo conteúdo (visível) deve estar entre elas.

Veja o exemplo:

Estrutura básica de um documento HTML

Titulo que irá aparecer na aba do navegador. 
   
     
conteúdo da pagina, desde links, fotos, vídeos, musicas, textos, 
barra laterais, menus etc...
     

 

– HTML

Todas as demais tags e o conteúdo da página devem estar entre

 

<head></head> – Cabeçalho

A tag <head>tem a importantíssima função de criar o cabeçalho do documento, é no cabeçalho onde são colocados as principais informações sobre a página, como: título, descrição, linkagem de arquivos externos (como CSS). Geralmente as informações contidas no cabeçalho não são visíveis ao usuário final, somente para os navegadores, motores de buscas, etc…

Dentro do cabeçalho, ou seja entre<head></head> pode conter outras tags, como:

<title></title> – Título

Tudo escrito entre <title></title> ficará como título da página, aparecendo na aba do navegador.

<link /> – Link

É usado para chamar arquivos externos ao documento, geralmente utilizando algum parâmetro como complemento. essa tag pode ser fechada como no exemplo abaixo, antes do sinal de “>”

rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" />

Nesse caso foi usado a tag junto com o parâmetros rel=””, type=”” e href=””, cada um deles com uma função específica.

  • rel=”valor   esse parâmetro indica características da tag, que seriam atribuída pelo valores (em azul), no caso acima o valor seria stylesheet que indica que é um arquivo contendo códigos em CSS.
  • type=”text/css   indica o tipo do arquivo, nesse caso o valor esta como text/css, sendo do tipo Texto/Css
  • href=”style.css   esse parâmetro é usado para fazer referencia a um endereço de um documento, arquivo ou pagina (href significa hypertext reference, referencia de hyper texto), nesse caso, ele faz referencia a um arquivo(style.css)

 

<body></body> – Corpo

Tudo que fica depois que essa tag é aberta e antes dela ser fechada, será o conteúdo da página, a parte visível, como: textos, links, imagens, vídeos, além disso pode conter outras tags, que vão dar forma a página.

Veja o exemplo:

Tópico 1

   align="center">To be Geek um blog para Geeks
=) 
   

Dentro da tag Body pode conter também alguns parâmetros como:

  • bgcolor=”valor atribui uma cor de fundo à pagina
 bgcolor="red">conteúdo
  • background=”valor atribui uma imagem de fundo à pagina
background="imagen.jpg">conteúdo

 

Mais Tags

– Anchor

Anchor é uma ancora que pode levar a uma outra página, documento ou na navegação no próprio documento, em geral é usada junto com alguns parâmetros.

  • href=”endereço”   usada para fazer referência à um endereço, dessa forma quando usado como parâmetro, faz a ligação com o endereço que esta entre ” “. Logo abaixo o código esta fazendo da frase To Be Geek um link para http://www.2be-geek.com
 href="http://www.2be-geek.com">To Be Geek

To Be Geek

  • name=”valor esse parâmetro cria um ponto ao qual pode ser usado para navegar até la, suponhamos que o site tenha um conteudo muito extenso e que seja necessário uma navegação mais rápidas entre os tópicos, então pode-se marcar os tópicos e criar links em locais estratégicos que levem até o ponto marcado.
name="ponto1">Anchor

Depois de marcado o ponto só é preciso criar links em locais específicos como o de abaixo

href="#ponto1">Vá para o tópico 1

Vá para o tópico 1

 

<p></p> – Parágrafo

Tag usada para criar um parágrafo, pode-se acrescenter parâmetros para aumentar suas funcionalidades, como:

  • align=”valor parametro responsavel pelo alinhamento, podendo ser left (esquerda), right (direito), center (centro) e justify (justificado)
align="right">Texto alinhado a direita

texto alinhado a direita

  • style=”valor”  tag usada para acrescentar CSS em linha.
style="background-color:yellow;"> To Be Geek

To Be Geek

 

<b></b> – Bold

a tag é usada para deixar o texto em negrito.

<b>texto em negrito </b> ou <strong>texto em negrito</strong> (sendo essa ultima a mais recomendada).

 texto em negrito

 

<i></i> – Itálico

Usada para formatar o texto em itálico.

<i>texto em itálico</i>

 texto em itálico

 

<sub></sub> – Subscrito

Subscreve o texto.

Veja como fica o<sub> texto subscrito</sub>

Veja como fica o texto subscrito

 

<sup></sup> – Sobrescrito

Sobrescreve o texto.

Veja como fica o <sup> texto sobrescrito </sup>

Veja como fica o texto sobrescrito

 

<u></u> – Sublinhado

Sublinha o texto.

<u>texto sublinhado</u>

Texto sublinhado

 

<font></font> – Fonte

A tag é usada junto com alguns parâmetros para estilizar textos.

  • size=”valor  responsável pelo tamanho da fonte, variando de 1 a 7.
<font size="6">To Be Geek</font>

To Be Geek

  • face=”valor responsável por selecionar o tipo de fonte do texto.
<font face="arial">To Be Geek</font>

To Be Geek

  • color=”valor indica a cor do texto, podendo ser, em hexadecimal ou pelo nome (exemplo: red, blue, green etc..).
< font color="red" > To Be Geek </font>

To Be Geek

Como ja citado, em uma mesma tag pode-se usar vários complementos juntos, como no exemplo abaixo.

<font size="5" face="arial" color="green">To Be Geek</font>

To Be Geek

 

<big></big> – Big

Usada para aumentar o tamanho da fonte, neste caso, foi usada varias vezes para que ocorra um aumento gradativo da fonte e foi fechada nessa mesma ordem para que ocorra a volta pro estado anterior, até o tamanho normal da fonte.

<big>a<big>a<big>a<big>a</big>a</big>a</big>a</big>a

aaaaaaa

 

<small></small> – Small

Tem um funcionalidade parecida com a tag Big, só que ao contrario, ao invés de aumentar a fonte, ela diminui.

<small>b<small>b<small>b<small>b</small>b</small>b</small>b</small>

bbbbbbb

 

Continuação:

Placa de Vídeo Offboard

Definição: Placa de Vídeo

O que é e para que serve a Placa de Vídeo ?

A placa de vídeo também conhecida como adaptador gráfico, é a responsável por enviar sinais para o monitor (que ira formar a imagem), é ela quem geralmente processa e forma os gráficos, mas vai muito além disso, deve ser levado em consideração dois fatores, se a placa de vídeo é Onboard ou Offboard para determinar suas principais características.

Uma placa de vídeo Onboard, é quando ela vem soldada na placa mãe, ela faz parte da placa e quase sempre compartilhando os recursos do computador, como memória, barramento e processamento, já as placas Offboard, podem ser adquiridas de forma avulsa, visto que não são soldadas na placa mãe e sim somente acopladas em algum Slot, podendo ser removida e trocada a qualquer momento e quase sempre não se utilizam dos recursos do computador para executar suas funções.

 

Placa de Vídeo Offboard
 

Onboard ou Offboard ?

Onboard

Como já citado, Onboard é o termo adotado para designar placas de vídeos (ou outros componentes) que vêem soldados na placa mãe, barateando o custo final do computador, geralmente as placas Onboard utilizam os recursos compartilhados dele, por isso nem sempre são recomendados para um computador de alto desempenho.

Visto que quase nunca usam (ou tem) uma memória dedicada, as Onboard como já dito antes, usam recursos compartilhados, como a memória RAM, por isso elas se utilizam de uma parte da memória principal do computador para si; geralmente em torno de 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 MB ou até mais memória, quando se utilizam dessa parcela quase sempre essa quantidade de memória fica indisponível para o resto do sistema.

De certa forma o termo placa de vídeo Onboard não seria totalmente correto, pois, ela não é exatamente uma placa, na verdade geralmente são um conjunto de circuitos integrados no Chipset que são responsáveis pelo processamento e os sinais que serão enviados para o monitor, então não é exatamente uma placa. Por sua vez, o termo “placa de vídeo” foi bem aceito pela grande maioria e por isso é largamente usado.

Offboard

As placas Offboards podem ser adquiridas de forma avulsa e geralmente são conectadas em seus respectivos Slots, (PCI-Express, AGP etc…), uma das características é que por serem dedicadas não se utilizam dos recursos do computador, o que faz com que estes recursos fiquem livres para desempenhar outras funções. Essa sim pode ser considerada uma placa, pois, a GPU como a memória e outros componentes vêem todos em conjunto em uma placa (Placa de Vídeo).

 

O tema “Placas de Vídeo” é bem extenso, por esse motivo foi abordado somente as características básicas e seus conceitos, fica então certas dúvidas e curiosidades sobre o tema mais a fundo.

Leia mais em:

airplane

Os 3 melhores plugins de cache para WordPress

Todo blogueiro deveria saber a importância que o cache para blogs e sites tem, pois, caso você use o WordPress ou outra plataforma escrita em php e que faça vários acessos ao banco de dados para montar o site, pode ocorrer que o carregamento fique mais lento devido ao processamento requerido para acessar e montar o site toda vez que determinada página é acessada. Um blog com um carregamento lento pode afastar até os leitores mais fiéis, quem dirá aqueles que estão descobrindo seu blog agora, por isso, ressalto, o uso do cache pode chegar a ser indispensável, caso queira aumentar a performance de seu blog.

Mas O Que é Cache e Como Funciona?

Em vez do blog acessar o banco de dados toda vez que for montar uma pagina, os plugins de cache tem como função criar páginas estáticas em HTML (cache)puro de forma que não necessite esses acessos, fazendo com que se gaste muito menos recursos do servidor e assim turbinando o desempenho de seu blog.

airplane

W3 Total Cache

E para começar com chave de ouro, nada melhor que esse excelente plugin, W3 total cache é um dos melhores plugins de cache para WordPress, sendo muito popular e altamente recomendado pelos blogueiros (e é o plugin escolhido por nós, 2be-geek.com).

O W3 total cache possui diversas funcionalidades e que o fazem ser realmente surpreendente, ele cria um cache das páginas acessadas e também os salva nos navegadores, compacta a maioria do javascprits, css e html com o minify (reduzindo o tamanho da página), dentre muitas outras funcionalidades (a lista realmente é extensa)

Características:

  • Uma melhora de até 10x no carregamento do site (segundo os desenvolvedores)
  • Até 80% de economia de banda com a compressão HTTP, HTML, CSS, JavaScript e feeds
  • Cria cache das páginas e até dos resultados de pesquisa
  • Dentre muitas outras funções

 

Wp Super Cache

Wp Super Cache é também um excelente plugin e já o usamos por um tempo aqui no blog, mas devido a uma pequena incompatibilidade com um ou outro plugin migramos para W3 Total Cache, apesar da mudança, o Wp Super Cache não deve em nada para qualquer outro plugin de cache e faz muito bem o seu papel.  Ele cria um cache da paginas acessadas de forma que reduza os acessos ao banco de dados, agilizando o carregamento final do blog, veja algumas das

Características:

  • Suporte a CDN
  • Compressão de paginas
  • Cache da paginas em php
  • dentre outras funções

 

Hyper Cache

É um plugin bem conhecido e recomendado por muitas hospedagens, apesar de não ter usado ele por muito tempo, me parece um plugin bom e confiável, atende bem as necessidade de muitos usuários.

Características:

  • gerencia (ambos) páginas simples e gzip
  • sistema de auto-limpeza para reduzir o uso do disco
  • 404 cache
  • redirecionamento de cache
  • fácil de configurar
  • Dentre outras funções

 

Qual O Melhor Plugin de Cache Para Meu Blog ?

Uma pergunta difícil de se responder ou talvez impossível, o que se pode afirmar é que cada plugin possui suas características e pode se comportar de formas diferentes, dependendo de cada hospedagem, plugins usados juntos, temas, etc… Por isso cabe ao usuário testar cada plugin e decidir qual deles se encaixa ao perfil de seu blog. Lembre-se nem todo plugin que funciona bem para um, vai funcionar da mesma forma para outro, o jeito é testar.

Lançamento Dead Space 3

Há 5 anos os gamers tiveram uma grata surpresa ao se depararem com um jogo que misturava ficção cientifica e terror, especialmente caracterizado pela nada convencional forma de “matar” seus inimigos, tanto eu quanto qualquer outro jogador acostumado aos fabulosos head shots, se surpreende ao perceber que simplesmente estourar algumas cabeças não bastara para te fazer sobreviver, seus inimigos são extremamente rápidos e sangüinários, nada de zumbis lesados que socam a parede, em DEAD SPACE eles vinham pra cima de você, LITERALMENTE pra te despedaçar com ou sem suas cabeças, tudo isso associado a um belo jogo de texturas e cores que junto dos repetitivos e intermináveis corredores deixavam uma sensação claustrofóbica nos jogadores, sem contar a aflição de em diversos momentos ouvir em meio aos ruídos dos tubos de ventilação apenas a respiração do personagem, personagem hiper carismático, como a tempos não aparecia no mundo dos games, mas e o enredo?

Enredo

Durante o século 26, os recursos da terra se esgotam completamente e a única maneira de sobrevivência é uma campanha de exploração de recursos em outros planetas … Continue Lendo!!

 

Dead Space 2

Eis que em 2011 temos o lançamento do tão aguardado DEAD SPACE 2, dessa vez nosso herói Isaac clarke abandona os corredores da estação espacial para desbravar uma colônia humana situada em uma das luas de Saturno, essa continuação reafirmou o método de batalha “desmembre e fuja”, como a movimentação do personagem se tornou mais leve, por assim dizer, os inimigos também evoluíram e se tornaram ainda mais sanguinárias e alem dos já conhecidos do primeiro jogo foram adicionados alguns novos, dentre eles temos as “criancinhas” que são muito rápidas e te atacam as dezenas, tenho certeza que todo, absolutamente todo jogador nesse memento sacava sua PULSE RIFLE e travava seus dedos nos gatilhos atirando pra todos os lados sem se importar em economizar a munição que continuava tao escassa quanto em seu precursor.

Enredo

Dead Space 2 se passa em 2510, servindo como sequência aos acontecimentos de Dead Space, também protagonizado por Isaac Clarke … Continue Lendo!!

Outra sacada interessante da produtora, foi ter não apenas melhorado os gráficos e texturas do game, conseguiram tambem tornalo mais leve, sacada interessante, afinal nos dias de hoje  a tendência sempre e usar ao maximo o q os hardwares e softwares mais modernos podem proporcionar,mas ao invés disso optaram por trazer ao PC um produto mas adaptavel, que pudesse ser apreciado por portadores de maquinas não tão potentes.

 

Dead Space 3

E agora para o dia 5 de fevereiro deste ano temos uma grata promessa de lançamento do próximo capitulo da franquia, DEAD SPACE 3 vem com a responsabilidade de inovar, alem de acrescentar a possibilidade de cooperação com a adição de um novo personagem, os cenários “metálicos” dos primeiros jogos deram lugar ao clima nada sociável do planeta Tau Volantis, um planeta coberto de gelo e obvio, necromorths e trouxe consigo também a promessa de continuar o legado de seu antecessor com gráficos e texturas de qualidade porem sem exagerar nos requerimentos, tornando o assim mais popular 🙂

Dead Space 3

Enredo

Depois do incidente Sprawl, Isaac e Ellie encontram o Sargento Carver, descobrem Tau Volantis, onde se encontra os destroços de uma colónia com 200 anos … Continue Lendo!!

 

Trailer

Só nos resta agora entrar na contagem regressiva por esse que com certeza será um dos melhores lançamentos do ano.

Lista de Jogos compativeis com a grande maioria das Placas de Vídeo

Todo portador de uma placa de vídeo onboard constantemente se depara com “sonhos de consumo”(no meu caso “Devil May Cry 3”) e então ele é arrasado pela “incompatibilidade”, mas quando todas as esperanças pareciam perdidas eis que surge um programa salvador, talvez já não seja nenhuma novidade para muitos, porém para os mais desinformados; como eu, existe o 3DAnalyze; entre outros, porém por mais incrível que pareça… funcionou, um programa em torno de 3mb que força a compatibilidades de alguns programas com placas de pessoas menos afortunadas ou simplesmente azaradas… Dentre minhas diversas tentativas; como Drácula em VanHellsing, tive diversos dolorosos fracassos mas outro “programa”, o SwiftShader (nada mais que duas dlls modificadas que você apenas joga na pasta do “problema”) nasceu para também me ajudar nessa terrível batalha, com uma menor porcentagem de sucesso é bem verdade…mas, não me sinto no direito de reclamar (ao menos… não por enquanto) .

 

Listas de Games e as Configuraçõs do 3d analyze

Aqui estão as configurações do 3DAnalyze para os jogos que “EU” rodei com ele no Windows XP:

 

7 Sins

7 Sins 3d analyze
 

Crashday

crash day  3d analyze
 

Devil May Cry 3 (sim!!! meu “sonho de consumo”)

Devil May Cry 3  3d analyze
 

Kreed

KREED  3d analyze
 

Lord Of The Rings Return Of The King

lord  3d analyze
 

Prince of Persia The Sands of Time

prince persia  3d analyze
 

Resident Evil 4 (esta é “só” pra deixar o jogo mais rápido)

Resident Evil 4  3d analyze
 

Silent hill 4

silent4  3d analyze
 

Ultimate Spider-Man (esse é um caso todo especial)

homen aranha  3d analyze
 

Lista de Jogos Compatíveis

Aqui esta disposta uma lista de jogos “ compatíveis” com grande parte das placas onboard, alguns estão na lista oficial da intel ou encontrei em pesquisa na internet, os em negrito eu rodei na minha Intel (intel G33/G31 Express chipset family):

  • 007: Nightfire
  • 18 Wheels to Steel – Haulin – roda lento mesmo com os gráficos no mínimo.
  • 18 Wheels to Steel – Pedal To The Medal – um pouco lento porém perfeitamente jogavel
  • Aerial Antics
  • 7 Sins – roda c/ 3dAnalyze e com o SwiftShader(mais lento)
  • Age of Empires I, II
  • Age of Mythology
  • Age of Wonders
  • Aliens vs. Predator 2
  • Anarchy Online: Alien Invasion
  • AquaNox 2: Revelation
  • Area 51
  • Archangel
  • Armed and Dangerous
  • AssaultCube
  • Assault Heroes
  • Axis & Allies
  • Avencast – lento em raros momentos
  • Baldur’s Gate II
  • Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
  • Battlefield 1942
  • Battlefield 2142
  • Battlefield Vietnam
  • Beyond Good & Evil
  • Black & White
  • Blade of Darkness (ou Severance – The Edge of Darkness)
  • Brave Hearth
  • Bridge Construction Set
  • Caesar II, III, IV
  • Call of Duty 1
  • Call of Duty 2 – Roda certo no Windows Vista. No XP é problemático
  • Call of Duty: United Offensive
  • Chaos Legion
  • Chessmaster 9000
  • Civilization III: Complete
  • Clive Barker’s Undying
  • Cold Fear– com o SwiftShader inicia porém muito lento
  • Colin McRae Rally 2005
  • Combat Arms
  • Command & Conquer
  • Command and Conquer: Renegade
  • Command and Conquer: Generals
  • Command and Conquer: Red Alert 3 – roda da Intel GMA X1300 p/ cima. Muito lento ou injogável em versões anteriores.
  • Conflict: Vietnam
  • Conquer Online
  • Counterstrike 1.6
  • Counterstrike: Condition Zero
  • Crashday – roda c/ 3dAnalyze ou com o SwiftShader(mais lento)obs. Pra mim os dois modos estão ruins, mas já vi gente jogando coisas bem mais lentas, então prefiro colocar entre os bons resultados
  • Cruscis Fatal/Fake 2
  • CSI: 3 Dimensions of Murder
  • Cube
  • Curse – The Eye of Isis
  • Daemon Vector
  • Dark Age of Camelot
  • Dark Age of Camelot: Catacombs Expansion Pack
  • Dead To Rights
  • Delta Force: Black Hawk Down
  • Deer Hunter 1, 2
  • Devil May Cry 3 – roda c/ 3dAnalyze, já existia uma configuração um pouco diferente porem na mesma velocidade ou até mais lento, mas com essa que eu desenvolvi os gráficos ficaram bem melhores. Obs. ainda sem vídeos
  • Diablo I, II e expansões
  • Dino Crisis
  • Doom – Collector Edition (Doom 1, 2 e Final Doom)
  • DOOM 3 – roda, só idependente do PC, slowdown em certos pedaços.
  • Donkey Xote
  • Dreamfall: The Longest Journey
  • Drome Racers
  • Duke Nukem Manhattan Project
  • Dungeon Siege I
  • Dungeon Siege II
  • Earache Extreme Metal Racing
  • Empire Earth I , II
  • Enclave
  • Enter the Matrix – a primeira fase vai bem ,já na segunda fica tão lento que eu desanimei então não posso garantir se melhora novamente ou se vai apenas piorar com tempo
  • Everquest e expansões
  • Evil Dead-Regeneration – com crashs gráficos em locais de neblina e não são poucos esses locais
  • F1 2002
  • Fable – The Lost Chapters
  • FATE, FATE – Undiscovered Realms
  • Fahrenheit (ou Indigo Prophecy)
  • Far Cry – versão inicial não renderiza muitas texturas se executadas com direct3d, com OpenGL renderiza, mas não dá para ver nenhum vídeo. Versão atual (1.40) roda bem
  • Fatal Fake
  • Fate/Stay Night
  • FEAR – atualizar p/ última versão (1.08).
  • Final Fantasy VII
  • Final Fantasy VIII
  • Final Fantasy XI
  • Fly 2K Special Edition
  • Football Manager 2008
  • Frets on Fire
  • Freedom Fighters
  • Freelancer
  • Freespace2
  • From Dusk Till Dawn
  • G-Force
  • Ghost Recon
  • Ghost Recon: Island Thunder
  • Giants: Citizen Kabuto
  • Gladiator Sword of Vengeance
  • Gothic I, II
  • GTA 3
  • GTA San Andreas
  • GTA Vice City
  • GTR 1, 2
  • GTR 400
  • Guild Wars
  • Guitar Rage
  • Gun
  • Half-Life 1
  • Half-Life 2
  • Halo: Combat Evolved
  • Harry Potter and the Philosopher’s Stone
  • Harry Potter: Prisoner of Azkaban
  • Heavy Metal FAKK2
  • Hexen 2
  • Hinokakera
  • Hitman2
  • Home World 1, 2
  • The Hulk
  • Icewind Dale 2
  • IGI 1
  • I-Ninja
  • IL-2 Sturmovik
  • Imperial Glory
  • Impossible Creatures
  • Keepsake – roda com o SwiftShader versão 2.01.
  • Kreed– naturalmente já roda, mas com o 3dAnalyze da pra melhorar os gráficos.
  • Left 4 Dead – roda, mas muito lento.
  • Legacy of Kain: Soul Reaver – roda perfeitamente. Windows XP (e talvez Vista/7) precisam do patch não-oficial
  • Legacy of Kain: Soul Reaver 2
  • Legacy of Kain – Defiance – roda somente com o SwiftShader e com lag mesmo com tudo no low.
  • Legacy of Kain – Blood Omen 2 – roda com o 3dAnalyze c/ performance aceitável.
  • Lineage II: The Chaotic Chronicles
  • Links 2003
  • Lord of the Rings: Battle for Middle Earth
  • Lord of the Rings: Return of the King – com o 3dAnalyze ou editando o INI que o jogo cria na pasta pessoal, acrescentando SoftwareVertexProcessing=1 em [vídeo] .
  • Madden NFL 2005
  • Made Man
  • ManHunt
  • Marble Blast
  • Marble Blast Gold
  • Marine Heavy Gunner Vietnam
  • Max Payne 2
  • MechWarrior 4: Mercenaries
  • MechWarrior 4: Vengeance
  • Medal of Honor Allied Assault
  • Medal of Honor Pacific Assault – alguns problemas gráficos.
  • Medieval Lords – lento.
  • Microsoft Flight Simulator (todos)
  • Microsoft Combat Flight Simulator (todos)
  • Midnight Club 2
  • Midnight Mysteries Salem Witch Trials
  • Motoracer Challenge
  • Mount and Blade – com problemas graficos
  • MVP Baseball 2003
  • MVP Baseball 2005
  • MX.vs.ATV Unleashed– não inicia, com o 3dAnalyze cai depois do loading, com o SwiftShader é bem lento porém roda
  • Myst IV – Revelation
  • Myst V – End of Ages
  • NBA Live 2005
  • Need For Speed Underground 1, 2
  • Need For Speed Most Wanted
  • Neverwinter Nights e expansões
  • Nexus: The Jupiter Incident
  • NHL 2005
  • No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way
  • Nosferatu:- The Wrath Of Malachi
  • Obscure – roda com o SwiftShader
  • Onimusha 3
  • Outlaw Golf
  • Pathologic – Usar 3dAnalyze versão 2.26 e marcar opção force SW T&L. Fica com uns errinhos nos gráficos e um pouco lento no exterior. Funciona perfeito os gráficos com o SwiftShader mas fica mais lento.
  • Patrician III
  • Perimeter
  • Phantasy Star Online
  • Pirates of the Caribbean Worlds End
  • Playboy the Mansion
  • Power Rangers Super Legends
  • Prince of Persia Sands of Time – roda c/ 3dAnalyze, a forma que eu uso não da pra ver a espada dele, existe uma forma de a espada aparecer mas fica lento(basta não “skip pixel shader”)
  • Prince of Persia Warrior Within
  • Prince of Persia The Two Thrones
  • Pro Evolution Soccer 4 (Winning Eleven 8), 5 (Winning Eleven 9) , 6 (Winning Eleven 10)
  • Pro Evolution Soccer 2009 (dá uma mensagem de erro sobre o vídeo ser incompatível, mas é só pedir p/ ignorar que roda na boa)
  • Sexy Vila 3D
  • Sudoku Bondage
  • Quake 3 Arena
  • Quake 4
  • Rainbow Six 3: Raven Shield
  • Resident Evil 4– a versão do nintendo wii 1.10, roda um pouco lento, nesse caso um pouco lento ainda é perfeitamente jogavel, ja versões anteriores só com o 3dAnalyze (mesma configuração do silent hill 4) obs. Até mesmo na versão1.10 eu uso o 3dAnalyze com uma configuração um pouco diferente pra melhorar a performance
  • Return to Castle Wolfenstein
  • Rise of Nations
  • Rise of Nations: Thrones and Patriots
  • Roller Coaster Tycoon
  • Rome: Total War
  • Scrapland
  • Serious Sam: The Second Encounter
  • Shade: Wrath of Angels
  • Shadow Flare episode 1,2,3 e 4
  • Sid Meier’s Pirates!- atualizar p/ última versão.
  • Silent Hill 2 – pode ser necessário editar o arquivo device.fix e escrevendo “HACK DX_CONFIG_USE_VERTEX_SHADER 0” depois de “Intel 8086”.
  • Silent Hill 4 – roda c/ 3dAnalyze
  • Sim City 3000
  • Sim City 4 Deluxe
  • Simpsons Hit and Run
  • Soldier of Fortune 2: Double Helix
  • Sonic Heroes
  • Spiderman 2
  • Splinter Cell
  • Splinter Cell Chaos Theory
  • Star Trek Armada 2
  • Star Wars: Jedi Knight 2
  • Star Wars: Battle Front – roda lento.
  • Star Wars: Empire Divided
  • Star Wars: Jump to Light Speed
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 1
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – vários erros, que podem ser corrigidos mudando nas opções gráficas da placa de vídeo Blit como política de flipping nas opções do OpenGL.
  • Star Wars: Republic Commando
  • Street Racing Syndicate
  • SWAT 4 – Vai dizer que o jogo é incompatível e se você quer tentar mesmo assim ,basta dizer que sim que vai super bem
  • Syberia
  • The Elder Scrolls III – Morrowind – roda perfeito, mas não dá pra usar efeitos de pixel shader na água. Para habilitar só com o SwiftShader, mas daí os FPS caem a um nível injogável.
  • The Longest Journey
  • The Settlers: Heritage of Kings
  • The Sims 1 e expansões
  • The Sims 2
  • The Sims 3 – roda certo da Intel GMA X1300 p/ cima. Versões anteriores não.
  • ThinkTanks
  • Thief 2 – The Metal Age
  • Thief – Deadly Shadows
  • Thief 3 – Deadly Shadows – pode ficar um pouco lento, mas perfeitamente jogável.
  • Tiger Woods 2005 – roda, mas não renderiza certas texturas.
  • Tomb Raider 1 – usar DosBox ou VDMSound p/ ter som.
  • Tomb Raider 2, 3, 4, 5, Legend, Anniversary.
  • Tony Hawk’s Pro Skater 3, 4
  • Track Mania Nations Forever
  • Tribes 2
  • Ultima Online
  • Ultimate Spider-Man– esse é embaçado, normalmente o jogo inicia e da pra jogar porém ZERO texturas(ou seja …horrível !!!) com o SwiftShader os gráficos funcionam perfeitamente mas fica lento, com o 3dAnalyze vai bem mais rápido, ainda é meio comprometido mas os gráficos também funcionam
  • Undercover Operation Wintersun– roda com SwiftShader
  • Unreal
  • Unreal Tournament 2003, 2004
  • Urban Chaos
  • URU – Ages Beyond Myst
  • Vampire The Masquerade: Redemption
  • Vampire The Masquerade: Bloodlines – roda só com 3dAnalyze 2.26, marcar em HW Limits(cap bits) a opção hw t&l.
  • Vigil Episode 1 Blood Bitterness
  • Virtua Tennis 1
  • Virtua Tennis 3 – roda com o 3dAnalyze, marcando a opção force SW Transform and Ligthing. Mas fica lento.
  • Warcraft: Battle Chest
  • Warcraft 3: Reign of Chaos
  • Warcraft 3: The Frozen Throne
  • Warhammer 40,000
  • Wizardry 8
  • World of Warcraft – roda c/ 3dAnalyze.
  • Ys Complete I & II
  • Ys Origin
  • Ys – The Oath of Felgana
  • Ys VI – The Ark of Napishtim
  • Yu-Gi-Oh! Power Of Chaos Joey The Passion
  • Yu-Gi-Oh! Power Of Chaos Kaiba The Revenge
  • Yu-Gi-Oh! Power Of Chaos Yugi The Destiny
  • Zoo Tycoon e expansões
  • Zoo Tycoon 2

 

Tentativas Frustradas!

Tentativas frustadas(quando digo “muito lento” é leeeeeeeeeeeeeeeeeeento mesmo)
25 To Life – não inicia,com o SwiftShader inicia porém muito lento o menu invertido e só se vê as armas

Crysis– esse eu nem precisaria colocar maaaaas…………..
Dungeon Siege II-Broken World(expansão)-não inicia de maneira nenhuma
Elven.Legacy– com o SwiftShader inicia porém muito lento
Falling Star– cai depois do loading
Garfield A Tale of Two Kitties– não inicia,com o SwiftShader inicia até o menu e fica tudo vermelho
Hard to Be a God – não inicia
Hitman 4 Blood Money– com o SwiftShader ou 3dAnalyze porém muito lento
Jack Keane – editando o .INI e com o SwiftShader inicia, muito lento e sem cursor no menu, com 3dAnalyze o cursor aparece mas no lugar de grafios recebo apenas uma tela azul
Michelin Rally Masters Race of Champions – pode até parecer piada, mas no Windows não houve maneira disso rodar, já  no Ubuntu (linux), com o wine, foi que é uma beleza
Prince of Persia 2008 – requer pixel shader 3.0
Requital – nem inicia; mas ouvi dizer que com uma versão modificada do Windows até que inicia, muuuuuuito lento, porém inicia
Resident Evil 5 – requer pixel shader 3.0

The Experiment 122– com o SwiftShader ou 3dAnalyze cai depois do 1º video
Underground Fighting – com o 3dAnalyze porém com terríveis problemas gráficos e incrivelmente lento.

 

Assim como os citados Resident Evil 5 e Crysis, a grande maioria dos jogos lançados após 2007 já necessitam do pixel shader 3.0 e mesmo que hoje em dia grande parte das placas de vídeo, mesmo  as onboards já tenham suporte ao 3.0 ainda existem muitos admiradores dos games sofrendo com as configurações de seu PC, espero ter ajudado, até a próxima!

Os melhores emuladores de video games (Windows)

Para os Geeks fissurados em games atuais ou retros, nada melhor que um bom console, mas caso essa opção não seja possível ainda sim pode se apelar para um emulador, existem emuladores em diversas plataformas, desde Windows, Mac, Linux e até mesmo para portáteis.  Os emuladores podem ser bem fiéis quanto a gráficos e sons ou até mesmo superar as expectativas.

Pensando nisso resolvi criar uma lista dos emuladores mais usados sob a plataforma: Windows, levando em conta a minha experiência pessoal com alguns deles.
Os emuladores relatados neste post são para os consoles: NES, SNES, N64, GBA, NDS, Megadrive, Dreamcast, PS1 e PS2

 

emulador snes

Emuladores de vídeo-games para Windows

Emulador de NES (famoso nintendinho)

Lançado no Japão em 1983, logo após nos EUA em 1985 e somente em 1993 no Brasil, o NES ou mais conhecido no Brasil como Nintendinho se tornou popular e muito vendido ao redor do mundo. Ao longo do tempo foi muito pirateado e clonado, provavelmente você já deve ter jogado algum console que rodava jogos do famoso Nintendinho.

nesVirtuaNES 0.97

O virtualNes é um emulador do NES, entre tantos emuladores no mercado esse é um dos que se destaca, pode-se jogar em multiplayer via rede (local ou internet). Ele permite também que você  jogue tanto com joystick quanto teclado, além do uso de cheats e muitas outras funções.

 

Emuladores de SNES (Super Nintendo)

Sucessor do Nintendinho, o Super Nintendo já nasceu com um gráfico superior, rodava sob um CPU de 16 bits e possuía  um design mais moderno, foi lançado em 1990 no japão. Detentor de grandes títulos como Super Mario World, The Legend of Zelda, Mortal Kombat, Final Fantasy, Donkey Kong Country, logo virou febre ao redor do mundo.

ZsnesZsnes 1.42

Zsnes é um projeto de  software livre, ele emula grande partes das roms de snes no mercado, além da possibilidade de se jogar em multiplayer via rede e os gráficos poderem ser configurados. A sua versão mais atual é a “Zsnes 1.51“, porém esta versão não suporta a função Netplay, responsável por proporcionar a possibilidade de se jogar multiplayer via rede, então por isso a versão aconselhada para quem gosta de jogar via rede, é a “Zsnes 1.42” .

 

Emuladores de N64 (Nintendo 64)

Lançado em 1996 no Japão, N64 foi o sucessor do SNES, com gráfico melhorado, saindo daquele antigo padrão 2D para 3D mas ainda com algumas antigas peculiaridades, ele ainda usava os antigos (e clássicos 😉 )cartuchos.

peoject 64Project 64

Project 64 é um emulador para N64 simples e não exige um computador Top para roda-lo, reproduz uma grande quantia de títulos sem maiores problemas e por isso é uma das principais escolhas entre aqueles que pensam em reviver o velho N64 via emulador.

 

Emulador de Wii (Nintendo Wii)

Nintendo Wii foi o sucessor do Game Cube (N64 > Game Cube > Wii) e é um dos mais recentes consoles da Nintendo (7°G.), sendo muito popular e vendido entre os consoles da 7° geração.

WiiDolphin

Dolphin é um excelente emulador de GameCube e Nintendo Wii, os jogos podem ser emulados em alta definição e com resolução de 1080 p, além dos muitos filtros disponíveis que aumentam a qualidade dos gráficos.

 

Emulador de GBA (Game Boy Advance)

Sucessor do Game Boy Color, o GBA foi um portátil lançado em 2001 pela Nintendo e vendeu mais de 70 milhões de unidades (todas as versões)

VisualBoyAdvanceVisual Boy Advance 1.8.0 beta 3

Apesar de não ter usado, em teoria ele tem suporte tanto para emular GB, GBC (gameboy color) e GBA, além de que, parece ser bem aceito pelo seu público.

 

Emulador de NDS (Nintendo DS)

Nintendo Dual Screen é um videogame portátil desenvolvido e produzido pela Nintendo, lançado em 2004 com uma tela sensivel ao toque, logo virou mania.

DesmumeDeSmuME 0.9.8

Desmune é um dos mais conhecidos emuladores de Nintendo DS, executa consideravelmente vários games comerciais e além disso disponibiliza uma lista em seu site das roms a quais ele suporta.

 

Emulador de Sega (megadrive)

Megadrive era um videogame de 16 bits produzido pela SEGA e detentor de vários títulos famosos, foi um dos grandes sucessos da SEGA  e por isso era um dos principais concorrentes do Super Nintendo, só perdendo espaço após o surgimento da geração 32 bits.

MegadriveKega Fusion 3.64

Um emulador super completo, que executa Master System, Game Gear, Mega Drive e Sega CD, o Kega Fusion é realmente muito completo e não necessita de instalação, bastando somente descompactar o arquivo zipado em uma pasta de sua preferência.

 

Emulador de Dreamcast

Foi o ultimo console da sega, sucessor do Sega Saturn e com gráficos considerados a frente de sua época, o Dreamcast fez o seu papel na historia dos videogames mesmo que não tenha sido tão popular quanto os outros.
NullDC

NullDC

Esse emulador cumpre bem a sua função apesar de necessitar da BIOS e ser configurado. (há a necessidades das BIOS para iniciar)

 

Emulador de PS1 (Playstation 1)

Playstation 1 foi sem duvidas um marco na historia dos videogames, lançado em 1994 no Japão o PS vendeu mais de 103 milhões de unidades, superado logo após pelo seu sucessor o PS2 (Playstation 2).

EPSXe-logoePsxe 1.70 (ou superior)

Um dos melhores emuladores de PS1 no mercado, com a possibilidade de adição de plugins isso o torna bem expansível e configurado da forma correta os gráficos podem chegar a uma qualidade igual ou até mesmo superior ao do console original.

 

Emulador de PS2 (Playstation 2)

Talvez um dos mais conhecidos, PS2 como era e é chamado, até hoje é sem duvidas um dos videogames mais vendidos no mundo e um dos que mais teve seus jogos pirateados.

PCSX2PCSX2  v 1.0

Talvez um dos consoles mais difíceis de se emular, os emuladores de PS2 exigem muito da performance do computador e por isso um emulador de qualidade é necessário para que se consiga um bom desempenho.